معرفی بازی Tomb Raider Legacy Of Atlantis
Tomb Raider Legacy Of Atlantis بازسازی و بازتعریف نخستین Tomb Raider، بازی سال ۱۹۹۶ که لارا کرافت را به یکی از مشهورترین شخصیتهای تاریخ گیم تبدیل کرد، است. این پروژه را Crystal Dynamics با همکاری Flying Wild Hog میسازد و Amazon Games ناشر آن است. بازی با موتور Unreal Engine 5، گیمپلی مدرن و غافلگیریهای تازه ساخته میشود و طبق اطلاعات فعلی، عرضه آن برای اوایل سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است.
بازگشت به جایی که همهچیز شروع شد
Tomb Raider اصلی لارا را به جستوجوی تکههای یک مصنوع باستانی مرتبط با آتلانتیس فرستاد؛ سفری که او را از کوهستانهای پرو تا یونان و مصر برد. Legacy of Atlantis قرار است روح همان ماجراجویی را حفظ کند و آن را با گرافیک و کنترلهای امروزی بازسازی کند.
سازندگان آن را یک بازتعریف معرفی کردهاند، نه کپی دقیق؛ یعنی میتوان انتظار داشت بخشهایی از داستان و طراحی مراحل تغییر کرده یا گسترش پیدا کرده باشد.

پلتفرمینگ، معما و مقبرهها
ستونهای اصلی Tomb Raider کلاسیک، یعنی پرشهای دقیق، بالا رفتن از دیوارها، حل معماهای محیطی در مقبرههای قدیمی و مبارزه گاهبهگاه با جانوران و دشمنان، در این بازسازی هم حضور دارند. استفاده از Unreal Engine 5 یعنی محیطهایی پرجزئیات و نورپردازیای که فضای خلوت و رازآلود مقبرهها را بهتر از همیشه نشان میدهد.

پیشخرید یا صبر؟
بازی هنوز منتشر نشده و برخی فروشگاهها آن را بهصورت پیشخرید ارائه میکنند. پیش از پرداخت، شرایط تحویل و زمان دریافت اکانت یا دیسک را از فروشنده بپرسید، چون تاریخ عرضه بازیها گاهی تغییر میکند.

کدام نوع خرید مناسبتر است؟
این بازی ماجرایی تکنفره است، پس بعد از عرضه، اکانت ظرفیت ۱ ارزانترین گزینه خواهد بود، به شرط اینکه کنسول بعد از نصب آفلاین بماند. اگر کنسولتان همیشه آنلاین است، ظرفیت ۲ انعطاف بیشتری میدهد. قیمت پیشخرید اکانتها و دیسک را در جدول همین صفحه مقایسه کنید.
فرق ظرفیت ۱، ۲ و ۳ را نمیدانید؟ راهنمای اکانتهای ظرفیتی PS5 را بخوانید.



















